Цифровые археологи «оживили» лица древних мумий из Анд: видео

от admin

Современные технологии позволили увидеть, как выглядели люди жившие сотни лет назад.

В Колумбии археологи вместе с цифровыми художниками из лаборатории Face Lab при Ливерпульском университете имени Джона Мурса впервые показали, как выглядели древние мумии из Анд. Четыре человека, жившие между XIII и XVIII веками, снова обрели человеческий облик — пусть и виртуально. Их черепа, скрытые под погребальными масками, были «освобождены» с помощью компьютерной томографии и трехмерного моделирования.

Речь идет о редчайшем для Колумбии обряде. Обычно подобные маски встречаются в других уголках доколумбовой Америки, а здесь это единственный найденный пример. Могилы были разграблены еще столетия назад, поэтому информации о культурном контексте почти не сохранилось.

Кто они были

Исследователи выяснили, что это ребенок около семи лет, пожилая женщина примерно шестидесяти лет и два юноши. На их лицах лежали маски из смолы, глины, воска и кукурузы. Со временем они обветшали: у всех отломаны носы и нижняя часть, но кое-где сохранились бусины вокруг глаз (часть декоративного орнамента). Радиоуглеродный анализ показал, что люди эти жили в Восточных Кордильерах, высокогорном регионе современных Анд. Даты варьируются от 1216 до 1797 года.

Как снимали маски

Ученые применили КТ — метод, когда десятки рентгеновских снимков соединяются в трехмерный образ. Получилось виртуально «разобрать» череп послойно, убрав цифровую маску и оставив кость. Затем специалисты из лаборатории с помощью программ и стилуса начали накладывать мышцы и мягкие ткани, словно скульптор лепит портрет из глины.

Читать:
Еда из 3D-принтера: впервые напечатан обед из 14 ингредиентов

Руководитель проекта Джессика Лю объяснила, что ткани «натягивались» строго по каркасу черепа, чтобы все выглядело естественно. Для мужских лиц команда использовала данные о толщине тканей современных колумбийцев. С женщиной и ребенком было сложнее, потому что отсутствуют подходящие современные образцы. Тем не менее, и для них сделали виртуальные лица, добавив мышечные слои и немного жира. Нос определяли по костным остаткам, выбирая наиболее подходящий вариант из нескольких моделей.

Живые лица на экране

После того как на черепы «легли» мышцы, добавили детали — цвет кожи, глаз, волос, а потом и самую тонкую работу: текстуру. Веснушки, морщинки, ресницы, поры — все это вручную вносилось в цифровую скульптуру. По словам Лю, именно текстура — самый трудный момент, ведь неизвестно, имели ли эти люди шрамы, татуировки или особые оттенки кожи. Приходилось довольствоваться усредненными вариантами.

«Нет людей с «типичной» внешностью, — подчеркнула она. — Поэтому наши реконструкции — это не точные портреты, а скорее возможный облик. Так они могли бы выглядеть, но мы никогда не скажем: вот это их настоящее лицо».

Зачем нужен этот проект?

Виртуальная реконструкция показывает, как археология и цифровые технологии соединяются, чтобы подарить прошлому видимое присутствие. Эти лица напоминают, что за каждым артефактом стояли живые люди со своей историей и привычками. И хотя разграбленные могилы оставили мало следов, в соовременном мире появилась возможность взглянуть на тех, кто жил сотни лет назад.

Вам также может понравиться